[TEST] Sky of Destruction, un ciel en feu

Développé par Satur Entertainment et édité par Sometimes You, Sky of Destruction est un jeu de tir en vue de dessus, optimisé pour Xbox Series X|S.
Il est sorti le 4 septembre 2025. Ce titre solo propose une expérience explosive où le joueur compose une flotte aérienne pour affronter des armadas ennemies et protéger son propre porte-avions.
Entre stratégie légère et action frénétique, le jeu se positionne à la croisée des genres : tir, aventure, course et stratégie.

Un ciel sans histoire

Sky of Destruction ne s’appuie pas sur une narration développée. Le contexte est minimal : vous êtes aux commandes d’une flotte aérienne chargée de détruire des cibles ennemies tout en défendant votre porte-avions.
Il n’y a ni personnages, ni dialogues, ni progression scénaristique. L’univers est fonctionnel, pensé pour servir l’action, mais reste très générique.
L’absence de lore ou de narration limite l’immersion et l’attachement émotionnel.

Explosion visuelle

Graphiquement, le jeu mise sur des effets spectaculaires : les explosions sont mises en avant, tout comme la destruction physique des bâtiments.
Les environnements sont clairs mais peu variés, et l’interface reste sobre. Techniquement, le jeu tourne à 60 images par seconde ou plus, ce qui garantit une fluidité appréciable.
L’optimisation pour Xbox Series X|S est bien présente, mais le style visuel reste classique, sans prise de risque artistique.

Combinaisons tactiques

L’élément le plus original du jeu réside dans la composition de la flotte : avant chaque mission, le joueur choisit trois types d’avions, chacun avec un inventaire unique.
Ces avions peuvent être améliorés via des objets obtenus en mission, à placer stratégiquement dans leur inventaire.
Ce système apporte une touche de personnalisation et de micro-stratégie.
Toutefois, en dehors de cette mécanique, le jeu reste très conventionnel dans son approche du shoot’em up.

Action en boucle

Le gameplay repose sur une boucle simple : choisir ses avions, affronter des vagues ennemies, protéger son porte-avions, et améliorer son arsenal.
Même si un avion est détruit, la mission continue tant que le porte-avions est intact.
Cette mécanique rend le jeu accessible et dynamique. Cependant, les missions semblent répétitives, avec peu de variation dans les objectifs ou les ennemis.
Le pilotage est arcade, sans grande finesse, mais efficace pour des sessions courtes.

Rejouer pour optimiser

La rejouabilité repose sur l’optimisation de la flotte et la collecte d’objets pour améliorer les avions.
Il n’y a pas de mode multijoueur ni de contenu narratif à débloquer. Le jeu s’adresse donc à ceux qui aiment peaufiner leurs stratégies ou battre leurs propres scores.
Mais sans diversité de missions ou progression scénarisée, la durée de vie dépend fortement de l’intérêt du joueur pour la répétition et l’amélioration.

Sky of Destruction

📝 Conclusion

Sky of Destruction propose une expérience directe et explosive, pensée pour les amateurs de shoot’em up sans fioritures. Son système de flotte personnalisable est son principal atout, mais il peine à se démarquer par son univers ou sa profondeur de gameplay. C’est un jeu efficace pour des sessions courtes, mais qui manque de variété pour captiver sur le long terme.

✅ Points positifs

  • Système de flotte personnalisable
  • Effets d’explosion réussis
  • Accessible et rapide à prendre en main
  • Inventaires uniques pour chaque avion

❌ Points négatifs

  • Absence totale de narration
  • Missions répétitives
  • Univers générique
  • Pas de multijoueur ni de mode coop
  • Direction artistique peu marquée
60%

Related posts

Leave a Comment